home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / fly05.scn < prev    next >
Text File  |  1995-10-22  |  3KB  |  150 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 205
  3.  
  4.  
  5.         Screen ..\wgp\fly05.wgp
  6.  
  7.         Movies
  8.            ..\jack\jack.mov
  9.            ..\jack\jack_g.mov
  10.            ..\jack\jack_s.mov
  11.            ..\jack\fire.mov
  12.            ..\girl\girl.mov
  13.            ..\cave2\raft2.mov
  14.            ..\cave2\stn.mov
  15. //----------------
  16.            ..\alx\pter2.mov
  17.            ..\alx\pter3.mov
  18.            ..\alx\pter0.mov
  19.            ..\alx\ptr11.mov
  20.  
  21.         MoviesEnd
  22.  
  23.  
  24.         Box
  25.        // É‡„Ø؆ No. 1-2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó & Ø‡•ØÔ‚·‚¢®• §´Ô Ø´Æ‚†
  26.        1 Enable (-1000,-1000) (-1000,-1000)
  27.        2 Enable (-1000,-1000) (-1000,-1000)
  28.  
  29.        // É‡„Ø؆ No. 1 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó
  30. //           1 Enable (-1000,214) (322,251)
  31.  
  32.        // É‡„Ø؆ No. 4 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  33.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô c ß•‡™†´Ï≠Ψ Æ‚Æ°‡†¶•≠®•¨ ØÆ Æ·® Y
  34. //           4 Enable (311,217) (334,245)
  35.  
  36.            6 Enable (560,0) (640,240)
  37.  
  38.         BoxEnd
  39.  
  40.         IfNewObject: Jack
  41.            Coord (270, 158)
  42.         ObjectEnd
  43.  
  44.     Object: Raft__
  45.        LoadStatus [73]
  46.        Init Simple
  47.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  48.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  49.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  50.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  51.     ObjectEnd
  52.  
  53.     Object: Line1
  54.        Init NoInit
  55.     ObjectEnd
  56.  
  57.     Object: Line2
  58.        Init NoInit
  59.     ObjectEnd
  60.  
  61.     Object: Line3
  62.        Init NoInit
  63.     ObjectEnd
  64.  
  65.     Object: Line4
  66.        Init NoInit
  67.     ObjectEnd
  68.     Object: Line5
  69.        Init NoInit
  70.     ObjectEnd
  71.  
  72.     Object: Stone_0
  73.        LoadStatus [75]
  74.        Init Simple
  75.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  76.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  77.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  78.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  79.     ObjectEnd
  80.  
  81.     Object: Stone_1
  82.        LoadStatus [76]
  83.        Init Simple
  84.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  85.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  86.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  87.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  88.         ObjectEnd
  89.  
  90.  
  91.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  92.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  93.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  94.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  95.  
  96. //---------------------------
  97.         Object: Pter2
  98.            Coord (660, -40)
  99.            Init Random 100
  100.         ObjectEnd
  101.  
  102.         Object: Pter2_
  103.            Init NoInit
  104.         ObjectEnd
  105.  
  106.         Object: Pter3
  107.            Init Random 100
  108.            Coord (320, 120)
  109.         ObjectEnd
  110.  
  111.         Object: Pter3_
  112.            Init NoInit
  113.         ObjectEnd
  114.  
  115.         Object: Pter0
  116.            Init Simple
  117.            Coord (539, 353)
  118.            Cel 1 100
  119.         ObjectEnd
  120.  
  121.         Object: Pter0_
  122.            Init Simple
  123.            Coord (539, 340)
  124.         ObjectEnd
  125.  
  126.         Object: Ptr11
  127.            Init Simple
  128.            Coord (475, 276)
  129.            Cel 1 100
  130.         ObjectEnd
  131.  
  132.         Object: Ptr11_
  133.            Init Simple
  134.            Coord (470, 270)
  135.         ObjectEnd
  136.  
  137.         Object: Ptr11__
  138.            Init Simple
  139.            Coord (500, 280)
  140.         ObjectEnd
  141.  
  142. //---------------------
  143.         Scene
  144.            2 fly06.scn
  145.            3 fly02.scn
  146.            4 fly12.scn
  147.         SceneEnd
  148.  
  149. End
  150.